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[ 2025/04/12 23:51 | ]
サークルカットできたよ




参加しないんだけどね……

いやなんかこう
カルネージハートがジャンルの一角をなすところとか想像したのさ
周りとすげー空気が違いそうな気がしますけど

ジャンルはゲームというよりミリタリーのほうが溶け込みそうなふいんき



元絵はこちら
足の指先まで描いたのにあんなのは飾りですとばかりにトリミング


飾りといえばこの結晶体みたいなものは何なんでしょうか
これがP(ピー)?

っていうかP(ピー)ってなんだよP(ピー)って
たしかに初期状態だと頭のなかにはピーナッツしか入ってないけど

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[ 2011/08/08 14:34 | Comments(0) | ブラウザCHPS ]
予測射撃開発12
ちょっと勢いが衰えてきました。
煮詰まりすぎて、かえって煮崩れしてきたような…

着地点予測はチップを敷き詰めてみたところ普通にメインの半分埋まりました。
本気でどうするんだこれ…



【着地点予測】
・ほむ/アウェイ差に対応
・有効射程をチャンネル送信
  → 距離調整と乱射/通常の打ち分けに使う予定
・狙撃精度に変更
・新しいジャンプ方向判断を試作、劣勢時の立ち回り強化
・量産型グランデリア2機に1機で勝利
・3vs3で勝利



【周回予測】
ごちゃごちゃしていたので整理したところ命中率が47%に低下

1)ガンサイトの性質を見落としてフレーム割付していた
2)ガードキャンセルしないと旋回ジャンプの初速を殺せない

これを改善して11ポイントアップの58%まで命中率を向上

しかし整理前の機体は同条件で68%……あと10%はいったいなんなのだ

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[ 2011/07/05 23:35 | Comments(0) | 予測射撃開発 ]
予測射撃開発11
ごきぶりぞろぞろ

・ホームアウェイで動作状態の検出タイミングが違う
・機動負荷オプションを起動した状態では静止が挟まらない可能性がある
・自機移動フレーム数固定のため発射までに着地しているとずれる
・着地の瞬間に高度予測するとずれる
・旋回成分があるとずれる


CHPでは2007/12/8の第2回新人戦が初の大会で
ビームとロケットで自前の着地点予測射撃を行っていました

そこから数えて1年半
2009/7/5の第10回大会に出場したランゴリアーズをベースとして
2009/10/25の第2回マスターズで
ようやく納得いくレベルの予測射撃機グランデリニアを出せました

エクサ発売からまだ1年と経っていないわけですから
新型完成にはさらにあと1年かかると予想(ダメすぎる・・・

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[ 2011/06/29 02:18 | Comments(0) | 予測射撃開発 ]
ホーム/アウェイ差
あんまり文章を書くのは得意ではないのですが
避けて通れない問題が発生したため記事を起こしています

意味を汲み取りにくい箇所があるかとは思いますがご容赦ください。


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[ 2011/06/28 03:07 | Comments(2) | 調査 ]
ぶら☆かる 感想
クローズドβテスト中のブラウザ版カルネージハート

土曜日の1日だけプレイできました
ブロックヘッド、月影、エッグノッグ+5、バジリスク、ロータスをいじりました
知っているプレイヤーさんやブログオーナーさんに会えました
たのしかったです。


ガンガチャで機体を集めて
チュートリアルをやりすごして
溜まったお金で武器弾薬を揃えて
ミッションで育成
トーナメントに向けて調整
っていう感じでしょうか


Pちゃんは1日でLv24とLv11になりましたが
カンストが30だと物足りないし99だと面倒だし
RPGに較べて強さに直結するわけでもないので
おっぱい以外は割とどうでもいい気がします


ブラウザ版の次はエロゲー版だ!期待しつつ
続きの中に気づいたことを列挙して終わります

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[ 2011/06/26 21:04 | Comments(0) | ブラウザCHPS ]



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